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上证报中国证券网讯巨人网络4月29日公布的2022年年报显示,公司实现营业收入20.38亿元,同比略减4.07%;因投资收益减少,归母净利润8.51亿元,同比下降14.43%;扣非后净利润10.18亿元,同比微降3.49%。报告期内,公司各项业务保持稳健,成熟游戏产品运营态势平稳,多款新游戏亦处于研发周期尾声,即将上线公测。
报告期内,公司确立了聚焦精品、玩家至上、注重长留的研发理念,在电脑端网络游戏和移动端网络游戏市场推出了多款游戏精品大作,特别在MMORPG和多人休闲竞技领域建立了良好的竞争优势。公司还积极布局AI相关技术应用,董事长史玉柱亲自加入研发团队,对游戏进行监制,结合征途、球球大作战等核心赛道,在AIGC降本增效,利用“游戏+AI”提升用户体验、创新游戏玩法等方面,取得初步进展。
进入2023年,公司自研的太空狼人杀手游《太空行动》于1月16日正式登陆国内iOS、安卓平台,上线首日双端新增注册用户数突破百万大关,计划今年暑期开启大规模推广活动;其海外版《Super Sus》注册总数突破6000万,深受东南亚、拉美及俄语地区玩家好评,该产品计划于今年下半年陆续开拓包括美国、日本在内的多个国家和地区。首个放置类产品《龙与世界的尽头》在去年开展多轮小规模测试的基础上,3月16日正式在中国台港澳地区正式公测,有望在暑期在国内上线推广,并积极筹备韩国、美国在内的多个海外市场的本地化版本。赛道自研的新手游《原始征途》3月24日正式公测,首日流水超千万,首月流水破三亿,新增用户超百万。
同时,公司进一步升级海外战略,于3月22日在旧金山宣布正式推出基于海外市场打造的全新品牌 ZTimes。该品牌致力于用下一代互联网技术打造全新游戏产品,以“游戏+AI”颠覆传统游戏开发模式促进游戏生产力工业革命,并用投资等多种方式与全球顶级游戏从业者产生连接,谋求共赢。
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